Проектирование музеев и мультимедиа экспозиций

Обратный звонок
Меню
Обложка приложения "патриотическое воспитание"

Интерактивная карта России для музея г. Яровое

Интерактивное приложение-карта для сенсорного стола, созданное командой Винчи, способствует формирования любви и уважения к нашей стране, а также помогает в патриотическом воспитании детей.
Узнать стоимость проекта
Получить книгу всех проектов
Анна Осокина

Анна Осокина

Руководитель отдела дизайна UX/UI

Работая над проектом для музея истории Ярового, мы создавали не столько приложение, сколько целую энциклопедию для детей и подростков, с помощью которой можно глубже узнать и изучить нашу большую страну.

О заказчике

Музей истории г. Яровое был основан в 1971 году как музей предприятия «Алтайхимпром». Со временем его коллекция существенно расширилась: теперь она включает экспонаты, отражающие историю города Яровое, его социальное и культурное развитие. Экспозиция знакомит посетителей с историей местных предприятий и учреждений, а также с современной жизнью города. В 2008–2009 годах в музее появился специальный раздел «Российские немцы в истории г. Яровое».

Задача

Разработать интерактивное образовательное приложение «Патриотическое воспитание» для сенсорного киоска, которое будет вовлекает посетителей всех возрастов.

Музей истории города Яровое обратился к нам с непростым запросом: уместить в одном приложении информацию о России, ее субъектах и национальных символах.

Аудитория музея обширна, поэтому нужно было спроектировать приложение таким образом, чтобы оно было интересно и понятно как школьнику, так и взрослому посетителю. Кроме того, нам предстояло полностью собрать и структурировать всю информацию в приложении. Заказчик предоставил нашей команде полную свободу действий.


Работа с контентом

Наполнение приложения — одна из самых важных частей нашей работы.

Помимо того, что наш редактор работал с пожеланиями заказчика, перед ним стояла задача — сделать наполненность интересной и цепляющей. Совместно с научным сотрудником Винчи была составлена структура приложения, которая в полной мере отразила все многообразие нашей страны и ее народов.

Процесс работы над контентным наполнение охватывал множество аспектов: информацию о городах-героях; народах, проживающих на территории России; об известных личностях, родившихся и воспитанных тут; национальных костюмах; российских традициях и многом другом. Также важно было структурировать данные так, чтобы восприятие посетителя не было перегружено.

Структура приложения включает:

1.Карту России: ее символику, общие сведения, информацию о народах, проживающих на территории;
2.Культурные особенности: разнообразие национальных костюмов, главные государственные и народные праздники;
3.Информацию о городах-героях;
4.Информацию о 89 субъектах РФ: общие сведения, символику, данные о столице, главных достопримечательностях и выдающихся личностях.

Разработка дизайна и программирование

Параллельно со сбором контента проходила работа по созданию дизайна будущего приложения. На первом этапе дизайнеры разработали два концептуальных дизайна, чтобы заказчик смог выбрать то, что больше всего соответствует его ожиданиям и требованиям.

Так, основным цветом приложения стал насыщенный темно-красный цвет с градиентными элементами — такое решение позволяет сконцентрировать внимание посетителя на информации и не отвлекает от процесса изучения.

Варианты концептуального дизайна

Приложение выполнено в минималистичном дизайне, который призван максимально погрузить гостя музея погрузить в изучение. Но, несмотря на внешнюю простоту, приложение наполнено мелкими деталями, которые были разработаны для удобства использования.

Все карты для приложения были отдельно отрисованы иллюстратором: они в точности повторяют все географические очертания субъектов и столиц регионов. Такой подход также облегчает запоминание новой информации и позволяет даже ребенку понять огромные масштабы регионов России.

Сложная архитектура данных

При построении, опираясь на структуру брифа, мы разработали древовидную архитектуру приложения. Отказались от линейного повествования в пользу интерактивной карты с глубокой вложенностью.

Как это работает внутри:

  • Верхний уровень: карта РФ. Это «домашний экран», где пользователь выбирает масштаб исследования (вся страна или конкретный регион).
  • Уровень субъекта: при нажатии на регион система подгружает унифицированный профиль (герб, флаг, столица).
  • Уровень детализации: здесь мы реализовали связи «Многие ко многим». Например, карточка Юрия Гагарина привязана, и к Смоленской области (месту рождения). Это позволяет находить информацию разными путями. Здесь же можно найти информацию по достопримечательностям региона.
Пример экрана приложения

Техническая гибкость

Мы уже давно убедились, что музей — это живой организм, данные которого могут и будут меняться. Поэтому, когда заказчик указал в брифе о необходимости самостоятельного редактирования, мы разработали удобную административную панель. Теперь сотрудники музея могут самостоятельно добавлять новых героев и памятники, загружать фото и PDF-файлы, править исторические справки без привлечения программистов. Таким образом, у нас получилось создать универсальный музейный экспонат, который будет использоваться годами.


Что у нас получилось

Несколько недель напряженной работы нашей команды над контентом и архитектурой увенчались успехом. Музей получил современный, «живой» экспонат, который сразу же стал точкой притяжения для посетителей всех возрастов. А мы — удовлетворение от сложной, но отлично выполненной задачи. Заказчик доволен, пользователи увлечены, а значит, мы сделали свое дело правильно.

В результате, наше приложение стало настоящим интерактивным порталом в историю и культуру России. Мы соединили три критически важных элемента: глубокий, многоуровневый контент, интуитивно понятный интерфейс для любой аудитории и гибкую техническую платформу для будущего развития. Это решение решило поставленную задачу уместить всю Россию в одном приложении и создало новый опыт взаимодействия посетителей с музейным пространством.

Понравился проект?

Реализуем для вас интерактивное музейное пространство!

музейное пространство

Расположение проекта:

Адрес:
г. Яровое, квартал А, д. 19

Отзыв заказчика:

Похожие проекты

Мы реализовали все этапы создания музейной экспозиции под ключ «Город — роман-эпопея» — от разработки концептуальной идеи до технического открытия отремонтированного помещения. Обновленное постоянное экспозиционное пространство позволит всем желающим познакомиться с музейными коллекциями и историей Новокуйбышевска.

Команда Vinchi Interactive оформила и реализовала экспозиционное пространство зала воинской славы для краеведческого музея Пожарского муниципального округа. Современное интерактивное и мультимедийное оснащение позволяет сохранить память об исторических событиях, в которых участвовали местные жители.

Компания в цифрах

Гарантия

7+

Лет
на рынке

Сотрудники

50+

Специалистов
в штате

Проекты

1300+

Реализованных
проектов

География

10

Стран СНГ, Европы
и Ближнего Востока
с нашими проектами

Наши клиенты

ООО Русь
РОСТСЕЛЬМАШ
Эрмитаж
Правительство Пермского края
АО «ОХК «Уралхим»
ОМК