Проектирование музеев и мультимедиа экспозиций

Обратный звонок
Меню
Интерактивный экспонат «Книга памяти»

Интерактивный экспонат «Книга памяти»

Интерактивная книга памяти создана для того, чтобы каждый посетитель музея смог почтить память о тех, кто сражался в войне и приближал День Победы. Для данного проекта был подобран интерактивный киоск, имитирующий раскрытую книгу.
Узнать стоимость проекта
Получить книгу всех проектов
Команда

Гагарина Анастасия

Руководитель проектного отдела

Основная задача проекта — почтить память военных, погибших во время Великой Отечественной войны, и увековечить их в стенах музея. Нами было разработано программное обеспечение, с помощью которого можно найти каждого участника боевых действий, непосредственно связанных с данным музеем, изучить подробную информацию о нем, его семье и боевых подвигах, увидеть его фотографии и грамоты. Программное обеспечение было установлено на интерактивный сенсорный стол, декорированный нами под книгу, оно поддерживает поиск по алфавитному ряду и позволяет найти необходимую информацию за доли секунды.

О заказчике

Музей открыт 8 апреля 1995 года в составе Мемориально-культурного комплекса к 200-летию со дня рождения В.Ф. Раевского — декабриста, поэта, публициста, участника Отечественной войны 1812 г. и Освободительных походов русской армии 1813—1814 гг.

Задача

Разработать приложение, посвященное героическим персоналиям военных лет.

Этапы разработки проекта:

Входящий запрос:

Разработать ПО, которое будет отображать информацию о героях войны по объемному массиву данных.

Экран приложения

Основные работы:

Отрисовка уникальных экранов, создание анимаций, верстка, программирование, обработка контента.

Карта в приложении

Сдача проекта:

Готовое ПО было отправлено заказчику, специалисты Vinchi Interactive помогли установить его на сенсорный киоск.

Экран поиска

Реализовано:

Интерактивная книга памяти создана для того, чтобы каждый посетитель музея смог почтить память о тех, кто сражался в войне и приближал День Победы. Для данного проекта был подобран интерактивный киоск, имитирующий раскрытую книгу. Заказчик остался доволен сотрудничеством, а также высоко оценил готовый проект.

Понравился проект?

Реализуем для вас индивидуальный интерактивный информационный комплекс на сенсорном столе!

музейное пространство

Расположение проекта:

Адрес:
село Богословка, Губкинский городской округ, Белгородская область, Школьная улица, 39.

Отзыв заказчика:

Похожие проекты

Специалисты Vinchi Interactive разработали интерактивный игровой комплекс, который рассказывает пермякам и гостям города об искусстве создания самоваров, их устройстве и разнообразии. Мультимедийное решение позволяет привлечь в музей посетителей разных возрастов — от детей до людей более старшего возраста, но особенно интересно для школьников.

Команда Vinchi Interactive разработала интерактивные приложения об истории развития города для музея Новокуйбышевска. С их помощью посетители пространства смогут узнать важные вехи в его становлении.

Компания в цифрах

Гарантия

7

Лет
на рынке

Сотрудники

50+

Специалистов
в штате

Проекты

1300+

Реализованных
проектов

География

10

Стран СНГ, Европы
и Ближнего Востока
с нашими проектами

Наши клиенты

ООО Русь
Государственный Эрмитаж
Восточный экономический форум
Правительство Пермского края
ОМК
АО «ОХК «Уралхим»