Проектирование музеев и мультимедиа экспозиций

Обратный звонок
Меню
Интерактив в Музее алмаза

Интерактив «Спуск в шахту» для Музея алмаза

В начале мая в Якутии открылся новый Музей алмаза. Нам необходимо было реализовать музейное пространство за короткие сроки — 3 месяца. Одним из ключевых объектов экспозиции стала шахтная клеть — ее разработали, изготовили и доставили в Якутию.
Узнать стоимость проекта
Получить книгу всех проектов
Ксения Гребенкина

Ксения Гребенкина

Руководитель проекта

При разработке интерактива мы сделали ставку на достоверность. Наши сотрудники лично спускались в шахту, наблюдая за работой клети, а также за деятельностью горняков. Изучили настоящие шахтные лифты, воссоздали реальные таблички с правилами спуска, записали оригинальные звуки работающей шахты. Для нас этот проект стал интересным вызовом — совместить промышленный дизайн с музейной интерактивностью.

О заказчике

Группа «АЛРОСА» — мировой лидер по объемам добычи алмазов, работающий в Якутии, Архангельской области и Африке. Занимаясь полным циклом — от разведки месторождений до обработки алмазов, — компания накопила уникальное техническое и геологическое наследие.

Задача

Нам нужно было дать гостям возможность пережить атмосферу спуска в шахту, но в полной безопасности. Услышать те же самые звуки, почувствовать тесноту металлической клети и то особенное напряжение, которое испытывает каждый шахтёр перед тем, как уйти на километровую глубину.

Зачем мы это сделали

Спуститься в рабочую алмазную шахту просто так невозможно. Это требует огромных ресурсов, специального допуска и сопряжено с рисками.

Но нам хотелось подарить посетителям нечто большее, чем просто рассказ о добыче. Мы стремились дать им возможность на пару минут стать горняком — почувствовать тяжесть предстоящей смены, услышать характерные звуки шахты и пережить тот самый волнующий момент, когда клеть начинает спускаться в глубину.

Так родилась идея интерактивной клети — ключевого элемента экспозиции, который позволяет каждому гостю лично прожить эмоции настоящего алмазодобытчика.

Решение

Концепция музея предполагает последовательное погружение: от истории Алросы и трубки «Мир» до реальной жизни горняков. Чтобы посетитель мог не только узнать, но и эмоционально пережить, как начинается смена шахтера, мы сымитировали спуск в шахту с помощью интерактивного экспоната — клети.

Клеть — это большой технический лифт, на котором рабочие ежедневно спускались и поднимались из шахты «Мир» на глубину до одного километра. Именно через неё мы дали гостям возможность лично почувствовать атмосферу настоящей алмазной шахты.

Интерактив клеть
Интерактив клеть

Реализация и масштаб

В реальной шахтной клети одновременно могут находиться до 120 человек. Для музейного формата мы сознательно уменьшили габариты, рассчитав пространство на комфортное пребывание 8–10 гостей.

Это позволило органично вписать экспонат в интерьер музея, при этом максимально сохранив аутентичную атмосферу настоящей шахтной клети. Несмотря на меньший размер, посетитель ощущает тот же металлический холод, тесноту, индустриальную тяжесть и чувство надежности конструкции, которое испытывают горняки при спуске.

Мы тщательно воссоздали все ключевые элементы настоящей шахтной клети:

  • Массивные металлические решетки и тяжелые двери с аутентичной фактурой и механикой;
  • Точные копии информационных табличек с правилами спуска и техникой безопасности — один в один как в реальной шахте «Мир»;
  • Декоративные элементы и бутафорию: имитацию пульта управления клетью, электрощитовые, кабели и промышленную оснастку.

Благодаря продуманной детализации даже при уменьшенном масштабе клеть выглядит, звучит и ощущается как настоящая. Посетитель физически находится внутри индустриального пространства, которое полностью передает дух и атмосферу реального спуска в алмазную шахту.

Одна из главных сложностей проекта — сжатые сроки: всё музейное пространство площадью около 400 м² нужно было полностью реализовать всего за 3 месяца. Несмотря на все наши опасения, мы справились и сдали объект в срок.

Интерактивная составляющая

Посетитель может активно взаимодействовать с клетью. Внутри установлены функциональные декоративные элементы: кнопки, рычаги и электрощитки, которые можно нажимать и переключать

Главная задача этого интерактива — создать высокую степень реалестичности и усилить эмоциональное вовлечение. По нажатию кнопки запускается полноценный иммерсивный сценарий: включаются реальные аудиозаписи сигналов и шумов из действующей шахты, а на большом экране на стене начинает воспроизводиться видео реального спуска шахтера в клети.

Благодаря этому посетитель не только видит и слышит, но и проживает процесс спуска. Интерактив помогает глубже прочувствовать атмосферу, напряжение и рабочие будни горняков, что значительно усиливает эмоциональное воздействие экспозиции и делает понимание профессии шахтёра более личным и запоминающимся.

Результат

Мы исполнили желание музея: дали гостям возможность «опуститься в шахту», пусть и в музейном формате, но с максимальной достоверностью, тактильными ощущениями и интерактивом. Проект усилил уникальность Музея алмаза в Якутии и стал одной из его изюминок.

Понравился проект?

Реализуем для вас интерактивное музейное пространство!

музейное пространство

Расположение проекта:

Адрес:
Республика Саха (Якутия), улица Ленина, 41/1

Отзыв заказчика:

Похожие проекты

Как нам удалось реализовать Музей алмаза по дизайн-проекту заказчика за три месяца — читайте в первой части кейса музея для компании «Алроса».

Благодаря комплексному подходу к решению задачи и слаженной работе отделов мы завершили проект раньше срока. Для инвестиционной привлекательности предприятия мы создали интерактивную светодиодную карту, демонстрирующую поставки продукции по миру.

Компания в цифрах

Гарантия

7+

Лет
на рынке

Сотрудники

50+

Специалистов
в штате

Проекты

1300+

Реализованных
проектов

География

10

Стран СНГ, Европы
и Ближнего Востока
с нашими проектами

Наши клиенты

ООО Русь
РОСТСЕЛЬМАШ
Эрмитаж
Правительство Пермского края
АО «ОХК «Уралхим»
ОМК