Проектирование музеев и мультимедиа экспозиций

Обратный звонок
Меню
Музейные медиагиды: ФосАгро, Холмск, Югорск

Музейный медиагид: от навигации до маркетингового продвижения

В статье на основе реальных кейсов разберем, какие задачи может выполнить медиагид в музее и чем индивидуально разработанное приложение отличается от готового решения Винчи.

Когда мы слышим слово «медиагид», воображение часто рисует простое приложение лишь со списком экспонатов и кнопкой «Слушать». Но за годы работы в музейном проектировании в «Винчи» вывели аксиому: медиагид — это не про кнопки, это про драматургию пространства.

В статье разберём три проекта — с разной архитектурой, логикой навигации и ролью в экспозиционном пространстве, а также ответим на главный вопрос: кому подойдёт готовое решение, а кому нужна индивидуальная разработка.

Медиагид для Холмского историко-культурного центра

Приложение является классическим примером медиагида с чёткой структурой — «раздел → подраздел → экспонат → плеер». Устанавливается как на спецоборудование, так и на мобильные устройства, которые используются в экскурсии.

Решение

Приложение позволяет направить посетителя по самому понятному, линейному, пути — от общего к частному. 

На стартовом экране пользователя встречает приветствие и кнопка «Начать экскурсию», а ниже — превью крупных тематических разделов экспозиции: «Краеведение» и «Фауна». Внутри каждого раздела — подразделы: например, «Фауна» делится на «Позвоночные» и «Беспозвоночные», а «Позвоночные» — ещё глубже, на «Рыбы», «Пресмыкающиеся», «Млекопитающие», «Птицы». Такая вложенность позволяет уместить большой объём естественно-научного и краеведческого контента без ощущения перегруженности — посетитель идёт по понятной иерархии, а не листает один бесконечный список.

У каждого раздела есть блок «Описание» с текстом и кнопка «Прослушать аудио», после нажатия на которую внизу экрана закрепляется плеер. Каждый тематический раздел имеет несколько форматов информации — при желании гость музея может послушать, прочитать тексты или детальнее рассмотреть дополнительные изображения. 

Для музея с большой естественно-научной и краеведческой коллекцией такая структура — оптимальный вариант: она масштабируется на любое количество экспонатов без изменения логики приложения, а контент (тексты, фото, аудио) можно наполнять и обновлять через административную панель.

Медиагид для Холмского историко-культурного центра

Подробнее про этот медиагид рассказали в кейсе →

Медиагид для сети музеев «ФосАгро»

У компании «ФосАгро» не один музей, а сеть интерактивно-познавательных центров в разных городах присутствия компании: «Зелёная планета» в Череповце, «Академия плодородия» в Балаково, музейно-выставочный центр «Апатит» в Кировске, «Пятнадцатый элемент». Аудитория — школьники на профориентации, партнёры, семьи сотрудников. Нужно было не только показать сложные агрохимические процессы понятным языком, но и объединить географически разрозненные площадки в единый цифровой продукт под одним корпоративным брендом

Решение

Медиагид сделан как единое веб-приложение на несколько площадок. На главном экране все центры собраны в блок «Коллекция фондов»: карточка с фотографией центра, названием и городом — посетитель выбирает нужную и попадает в её собственный раздел.

Внутри карточки центра — не только текст и фото инсталляций, но и викторины как основной инструмент вовлечения: счётчик прогресса («1 из 10»), вопрос по теме экспозиции, варианты ответа крупными кнопками и мультяшный персонаж-эксперт в халате, который визуально ведёт квиз. Это осознанный выбор подачи: сложную агротехническую тему переводят в игровой формат, понятный и школьнику, и гостю без профильного образования.

Меню объединяет все центры сети: у каждого — свои ссылки на соцсети (VK, Telegram, YouTube), и общие для всей сети разделы — «О центре», «Новости», «Посетителям», «Доп. образование», «Медиа», «Отзывы», «Контакты», кнопка «Задать вопрос». То есть медиагид здесь решает не только задачу экскурсии внутри одной площадки, но и задачу единой цифровой витрины для целой корпоративной сети музеев.

Медиагид для сети музеев «ФосАгро»

Мобильный медиагид для музея истории и этнографии Югорска

Музей истории и этнографии Югорска включает музей под открытым небом «Суеват Пауль» — большую территорию с аутентичными постройками, где нет фиксированного маршрута и нет возможности вести посетителя по залам «по порядку». Задача — сопроводить гостя на протяжении всей прогулки по территории и дать возможность исследовать пространство самостоятельно.

Решение

Мобильное приложение дополнено виртуальным экскурсоводом — юношей по имени Идэ, который сопровождает посетителя и помогает ориентироваться на большой территории. Это ключевое отличие проекта: гид здесь — не список разделов, а персонаж-проводник.

После запуска приложения пользователь либо выбирает интересующий его экспонат из списка, либо сканирует QR-код рядом с постройкой. Внутри карточки — аудиозаписи об экспонате, текстовая справка, изображения, а также переход на YouTube-канал музея для просмотра видеоэкскурсии по теме.

Такой формат снимает жёсткую привязку к маршруту: посетитель сам решает, куда идти дальше и в каком порядке знакомиться с экспонатами, — приложение подстраивается под его темп и интерес, а не наоборот.

Мобильный медиагид для музея истории и этнографии Югорска

Подробнее о проекте описали в кейсе →

Сравнение подходов

Сравнительная таблица

Готовое решение или индивидуальная разработка

У Винчи есть готовое решение «Медиагид» — типовой продукт с уже отработанной архитектурой (примерно та же логика «раздел → подраздел → экспонат → плеер», которую мы разобрали на кейсе Холмска). Это не шаблон «для всех одинаковый», а конструктор: музей получает готовую, проверенную на десятках проектов структуру приложения и заполняет её своим контентом — текстами, аудиодорожками, фотографиями, — а вместе с решением музей получает административную панель для самостоятельного управления контентом.

Плюсы такого пути:

  • понятные сроки и стоимость — архитектура уже спроектирована, не нужно проектировать логику приложения с нуля;
  • меньше рисков — решение уже проверено на реальной эксплуатации в разных музеях;
  • удобное администрирование — контент обновляется через CMS без привлечения разработчиков.

Когда нужна индивидуальная разработка

Если сценарий выходит за рамки «список экспонатов с аудио и текстом» — как в кейсах «ФосАгро» с сетью площадок под одним продуктом или Югорска с переключением логики по геопозиции, — или когда нужна нестандартная навигация, привязка к геолокации на территории, игровые механики под конкретную выставку, типовой продукт не подойдёт по архитектуре.

Проще говоря: готовое решение — это быстрый и предсказуемый способ получить качественный медиагид для «традиционной» экспозиции с музейными залами и предметным рядом. Индивидуальная разработка — когда у музея есть нетиповая идея подачи (объединение нескольких площадок, геопозиционная логика, игровые механики), и под неё нужно писать логику с нуля.

Готовое решение Медиагид для культурных пространств

Итог

Три кейса показывают три разные задачи под словом «медиагид»: структурировать большую коллекцию (Холмск), объединить сеть географически разрозненных музеев в один продукт («ФосАгро»), связать разнородные пространства в единый сценарий (Югорск). Перед выбором между готовым решением и индивидуальной разработкой стоит чётко сформулировать: какая у музея коллекция, сколько площадок нужно объединить и какой сценарий взаимодействия с пространством требуется. Ответы на эти вопросы и определяют архитектуру будущего медиагида.

Заинтересовал проект?

Готовы помочь с реализацией и вашей идеи!

Музей под ключ - Vinchi Interactive

Интерактивные решения для музеев

Интерактивные решения для музеев

Комментарии (0):

Нет ни одного комментария. Вы можете оставить свой комментарий первым!

Похожие статьи: